<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>电脑与软件 on 萧遥折腾记</title><link>https://xyztj.com.cn/categories/tech/</link><description>Recent content in 电脑与软件 on 萧遥折腾记</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh</language><lastBuildDate>Tue, 28 Jul 2026 20:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://xyztj.com.cn/categories/tech/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Cheat Engine 生成独立修改器报错“修改器资源更新失败”排坑指南</title><link>https://xyztj.com.cn/p/ce-generate-exe-resource-update-error/</link><pubDate>Tue, 28 Jul 2026 20:00:00 +0800</pubDate><guid>https://xyztj.com.cn/p/ce-generate-exe-resource-update-error/</guid><description>&lt;p&gt;👋 你好，我是萧遥。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最近把几年前写给&lt;a class="link" href="https://xyztj.com.cn/p/tavern-of-gods-trainer/" &gt;《众神酒馆》修改器&lt;/a&gt;拿出来做了些微调，准备打包成独立的 &lt;code&gt;.exe&lt;/code&gt; 程序分享出来。结果在最后一步生成 EXE 时，突然被一个莫名其妙的报错卡住了足足一两个小时。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;好不容易解决后，我拍了拍大腿：&lt;strong&gt;“这坑几年前我绝对踩过，只是当时没记下来，今天居然又跌进同一个坑里！”&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;为了避免以后（以及其他遇到这个问题的折腾同行们）再浪费无谓的时间，赶紧把这个排坑过程记录下来。&lt;/p&gt;
&lt;hr style="border:0;height:2px;background:rgba(150,150,150,0.25);margin:2rem 0;width:100%;"&gt;
&lt;h2 id="-报错现象"&gt;❌ 报错现象
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;在 Cheat Engine (CE) 中完成 CT 表单和 UI 界面设计后，点击菜单栏另存为EXE。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;然而点击生成后，系统直接弹出了错误提示框：&lt;/p&gt;
&lt;h4 id="中文版-ce-报错提示"&gt;中文版 CE 报错提示：
&lt;/h4&gt;
 &lt;blockquote&gt;
 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;修改器资源更新失败. 你确认不再创建吗？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Cheat Engine 中文报错：修改器资源更新失败" class="gallery-image" data-flex-basis="712px" data-flex-grow="296" height="122" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://xyztj.com.cn/p/ce-generate-exe-resource-update-error/images/ce-error-cn.png" width="362"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4 id="英文原版-ce-报错提示"&gt;英文原版 CE 报错提示：
&lt;/h4&gt;
 &lt;blockquote&gt;
 &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Failure opening the trainer for resource updates. Make sure you do not watch the creation&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="Cheat Engine 英文报错：Failure opening the trainer for resource updates" class="gallery-image" data-flex-basis="648px" data-flex-grow="270" height="134" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://xyztj.com.cn/p/ce-generate-exe-resource-update-error/images/ce-error-en.png" width="362"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个错误信息非常具有误导性，让人第一反应是猜测“是不是进程被杀毒软件拦截了？”或者“是不是 CE 的资源生成模块坏了？”。&lt;/p&gt;
&lt;hr style="border:0;height:2px;background:rgba(150,150,150,0.25);margin:2rem 0;width:100%;"&gt;
&lt;h2 id="-根因分析与避坑逻辑"&gt;🔍 根因分析与避坑逻辑
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;经过反复测试，原因其实非常简单且原始：&lt;strong&gt;Cheat Engine 的内置编译器/资源更新模块对非 ASCII（如中文、特殊符号等）路径或文件名支持不佳。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;只要满足以下任意一点，就会触发这个资源更新失败的错误：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;生成 EXE 的&lt;strong&gt;保存路径&lt;/strong&gt;中包含中文（例如：&lt;code&gt;D:\游戏修改器\Tavern.exe&lt;/code&gt;）；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;目标 EXE 文件的&lt;strong&gt;文件名本身&lt;/strong&gt;包含中文（例如：&lt;code&gt;D:\Tools\众神酒馆修改器.exe&lt;/code&gt;）。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;不仅是中文，任何包含非英文字符的语言系统（如日文、韩文、俄文等路径）大概率都会遇到相同的编译阻断。&lt;/p&gt;
&lt;hr style="border:0;height:2px;background:rgba(150,150,150,0.25);margin:2rem 0;width:100%;"&gt;
&lt;h2 id="-终极解决办法正确姿势"&gt;💡 终极解决办法（正确姿势）
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;解决这个问题的逻辑非常简单，核心原则就是**“先纯英文生成，后重命名”**：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;选择纯英文路径&lt;/strong&gt;：将导出位置设置为纯英文路径（如 &lt;code&gt;C:\Temp\&lt;/code&gt; 或桌面纯英文文件夹）。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;使用纯英文文件名&lt;/strong&gt;：在 CE 导出窗口中，将文件名暂时填为纯英文（如 &lt;code&gt;trainer.exe&lt;/code&gt; 或 &lt;code&gt;game_mod.exe&lt;/code&gt;）。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;完成生成&lt;/strong&gt;：点击生成，此时 CE 会顺畅通过资源打包，成功在目标目录生成 &lt;code&gt;.exe&lt;/code&gt; 文件。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;手动重命名&lt;/strong&gt;：生成完成后，你就可以在 Windows 文件资源管理器里，&lt;strong&gt;随意将这个 exe 文件重命名为你想要的中文名字&lt;/strong&gt;（例如 &lt;code&gt;众神酒馆修改器_v1.1.0.exe&lt;/code&gt;），后续使用完全不受影响！&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;hr style="border:0;height:2px;background:rgba(150,150,150,0.25);margin:2rem 0;width:100%;"&gt;
&lt;h2 id="-写在最后"&gt;✍️ 写在最后
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;俗话说得好：“好记性不如烂笔头，烂笔头不如写博客。”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;如果几年前我第一次写修改器踩这个坑时就把它记录在博客里，今天也许就能省下这一两个小时的瞎折腾。希望这篇短短的排坑实录，能帮到刚好搜到这里的你！&lt;/p&gt;</description></item><item><title>自制《众神酒馆》免费修改器：莉兰妮特性编辑与 BOSS 秒杀测试</title><link>https://xyztj.com.cn/p/tavern-of-gods-trainer/</link><pubDate>Tue, 28 Jul 2026 16:00:00 +0800</pubDate><guid>https://xyztj.com.cn/p/tavern-of-gods-trainer/</guid><description>&lt;img src="https://xyztj.com.cn/p/tavern-of-gods-trainer/cover.png" alt="Featured image of post 自制《众神酒馆》免费修改器：莉兰妮特性编辑与 BOSS 秒杀测试" /&gt;&lt;p&gt;👋 你好，我是萧遥。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;一个平时在物业机房打水晶头的弱电技工，业余时间喜欢折腾点代码，也喜欢折腾游戏。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今天聊的这个东西，是几年前玩的一款游戏《众神酒馆》，和我给它写的修改器。&lt;/p&gt;
&lt;hr style="border:0;height:2px;background:rgba(150,150,150,0.25);margin:2rem 0;width:100%;"&gt;
&lt;h2 id="-先说说这游戏"&gt;🍺 先说说这游戏
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;《众神酒馆》（Tavern of Gods），国内 Element Studio 做的，2021 年上的 Steam，归类是 Roguelite + 单人自走棋。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;背景设定挺有意思的。你是一个神仙，在酒馆里闲着没事，拿了个桌游出来玩——选个英雄，带一队随从，进邪魔大陆打怪、捡装备、凑羁绊、升星，最后干翻恶魔老大。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;玩法上其实不复杂：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;你有&lt;strong&gt;几十种随从&lt;/strong&gt;可以收集，分不同种族（人族、蛮族、魔族、灵族这些）和职业（战士、法师、刺客、游侠…），凑齐了就能激活羁绊加成。装备三合一升品质，还能凑套装效果。每次远征结束根据进度给奖励，解锁新英雄、新天赋、新随从特质，下次带进去用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;画风和数值都还过得去，作为国内小团队的独立作品，&lt;strong&gt;能感觉到是用心做的&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;hr style="border:0;height:2px;background:rgba(150,150,150,0.25);margin:2rem 0;width:100%;"&gt;
&lt;h2 id="-刷了一段时间后"&gt;😤 刷了一段时间后
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Roguelite 嘛，反复刷本来就是这类游戏的核心循环。想解锁新英雄、新装备、新天赋，都需要积累远征进度。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在把最高难度刷出来后，也解锁了最后一个英雄，我有了自己做个修改器的念头。&lt;/p&gt;
&lt;hr style="border:0;height:2px;background:rgba(150,150,150,0.25);margin:2rem 0;width:100%;"&gt;
&lt;h2 id="-核心功能莉兰妮特性编辑器"&gt;🎯 核心功能：莉兰妮特性编辑器
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;正常游戏里最后一个英雄莉兰妮，身上有 5 个特性槽。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这些特性是要花游戏币在酒馆里&lt;strong&gt;随机刷新&lt;/strong&gt;的——你投钱进去，出什么特性，完全看人品。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;修改器最核心的功能就是把这个过程直接&lt;strong&gt;省掉&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;打开修改器，它会自动识别你当前莉兰妮身上装了哪些特性，然后全部显示在下拉列表里。想换什么特性，直接选，“我方召唤师随从的主动技能冷却时间缩短50%”和“我方人族随从施放技能后立即回复50点法力值”是我最常用的，懂的都懂。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;省时省力，还能搭出正常游戏里很难凑齐的最强阵容。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr style="border:0;height:2px;background:rgba(150,150,150,0.25);margin:2rem 0;width:100%;"&gt;
&lt;h2 id="-实测效果"&gt;💥 实测效果
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;下图是我开了修改器，组了一队我认为最强的阵容，打一周目BOSS的结果。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img alt="众神酒馆修改器实测：一周目 BOSS 被秒杀输出为 0" class="gallery-image" data-flex-basis="392px" data-flex-grow="163" height="489" loading="lazy" sizes="(max-width: 767px) calc(100vw - 30px), (max-width: 1023px) 700px, (max-width: 1279px) 950px, 1232px" src="https://xyztj.com.cn/p/tavern-of-gods-trainer/images/boss2.png" width="800"&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;blockquote&gt;
 &lt;p&gt;&lt;em&gt;(开了修改器搞齐一套法术输出流，一周目BOSS直接秒，还手机会都没有)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

 &lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;当然，正常玩肯定不会这样。但对我来说，修改器完全不会破坏游戏体验，因为折腾修改器也是玩游戏的一部分。相比玩游戏耗费的时间，写个修改器可能更费时间，毕竟我并不是专业编程人士，就是爱折腾吧。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;修改器采用CE找寻特征码锁定地址，在游戏内多次重开可能会导致修改失效，重启修改器可重新自动锁定。&lt;/p&gt;
&lt;hr style="border:0;height:2px;background:rgba(150,150,150,0.25);margin:2rem 0;width:100%;"&gt;
&lt;h2 id="-获取方式"&gt;📥 获取方式
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;修改器是&lt;strong&gt;免费&lt;/strong&gt;的，没有付费墙，没有广告，不锁功能。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;适配 &lt;strong&gt;v1.1.0&lt;/strong&gt; 版本的游戏，其他版本不保证能用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;因为编译方式的缘故，Windows Defender 可能会报毒——介意的朋友慎下。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class="link" href="https://pan.baidu.com/s/1BpAL7dtUz6ajNLr6P0pJ_g?pwd=qmpc" target="_blank" rel="noopener"
 &gt;百度网盘下载链接&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr style="border:0;height:2px;background:rgba(150,150,150,0.25);margin:2rem 0;width:100%;"&gt;
&lt;h2 id="-写在最后"&gt;🎮 写在最后
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;写修改器对我来说和做《萧遥练记》是一个思路——&lt;strong&gt;工具是拿来用的，不是拿来供的&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;以后遇到有意思的小众游戏，玩通之后有想动手改的地方，可能都会做成修改器发出来。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>